<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">eclasoc</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">ЭКОНОМИКА. ПРАВО. ОБЩЕСТВО</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>ECONOMICS. LAW. SOCIETY</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="ppub">2411-118X</issn><publisher><publisher-name>ФГБОУ ВО «РЭУ им. Г.В. Плеханова»</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.21686/2411-118X-2022-4-15-19</article-id><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">eclasoc-490</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>ЦИФРОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ И ЦИФРОВОЕ ПРАВО</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="en"><subject>DIGITAL TECHNOLOGIES AND DIGITAL LAW</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>Виртуальная и дополненная реальность – современное значение для авторского права</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Virtual and Augmented Reality – Modern Meaning for Copyright</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Шеленговский</surname><given-names>П. Г.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Helengovskiy</surname><given-names>P. G.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>кандидат юридических наук, доцент, доцент кафедры гражданско-правовых дисциплин</p><p>117997, Москва, Стремянный пер., д. 36</p></bio><bio xml:lang="en"><p>PhD in law, Associate Professor, Associate Professor of the Department of Civil Law Disciplines of the PRUE</p><p>36 Stremyanny Lane, Moscow, 117997</p></bio><email xlink:type="simple">Shelengovskiy.PG@rea.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>ФГБОУ ВО «Российский экономический университет имени Г. В. Плеханова»</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Plekhanov Russian University of Economics</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2022</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>30</day><month>01</month><year>2023</year></pub-date><volume>7</volume><issue>4</issue><fpage>15</fpage><lpage>19</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Шеленговский П.Г., 2023</copyright-statement><copyright-year>2023</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Шеленговский П.Г.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Helengovskiy P.G.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://epo.rea.ru/jour/article/view/490">https://epo.rea.ru/jour/article/view/490</self-uri><abstract><p>В данной статье рассмотрены особенности правового регулирования объектов виртуальной и дополненной реальности. Особое внимание уделено аспектам, связанным с защитой авторских прав при работе с виртуальными объектами. Автором отмечается, что в настоящее время технологии развиваются очень быстро. Виртуальная и дополненная реальность стали нашей повседневностью. К сожалению, юридическая наука и законодательство не успевают за реальностью, и проблемы, связанные с защитой авторских прав в виртуальном мире, на данный момент практически никак не урегулированы. В практике уже встречаются споры, связанные с оборотом виртуальных объектов. К ним применяются нормы «реального» законодательства, которые не в полной мере соответствуют специфике виртуального мира и объектов, обращающихся в нем. Это обусловливает необходимость доработки действующего законодательства и внедрения в него норм, касающихся именно виртуальных объектов. В статье рассмотрены особенности виртуальных объектов, показана важность специального регулирования данных объектов и невозможность использования для такого регулирования существующих норм. Также раскрыты методы, которые возможно использовать в действующей обстановке, когда специальные меры регулирования еще не проработаны. Ведь на их разработку уйдет довольно длительное время, в течение которого могут возникать различные проблемы, связанные с использованием виртуальных объектов.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>This article discusses the features of the legal regulation of virtual and augmented reality objects. Special attention is paid to aspects related to copyright protection virtual objects. The author notes that current technologies are developing very quickly. Virtual and augmented reality have become our daily routine. Unfortunately, legal science and legislation do not keep up with reality, and copyright protection problems in virtual world have not been practically settled at the moment. In practice, the turnover of virtual objects is subject to disputes. The applicable provisions of "real" legislation do not fully correspond to the specifics of the virtual world and it`s objects. This makes necessary to reform the current legislation in order to introduce the norms relating specifically to virtual objects. The article discusses the features of virtual objects, shows the importance of special regulation of these objects and the impossibility of using existing norms for such regulation. The methods that can be used in the current situation, when special regulatory measures have not yet been stipulated, are also disclosed. Anyway their development will take quite a long time, where more problems associated with the use of virtual objects can arise.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>виртуальные объекты</kwd><kwd>виртуальная и дополненная реальность</kwd><kwd>авторское право</kwd><kwd>гражданское законодательство</kwd><kwd>интеллектуальные права</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>virtual objects</kwd><kwd>virtual and augmented reality</kwd><kwd>copyright</kwd><kwd>civil legislation</kwd><kwd>intellectual property rights</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Гринь Е. С., Королева А. Г. Формирование базовых моделей охраны технологий виртуальной и дополненной реальности в сфере права интеллектуальной собственности // Актуальные проблемы российского права. – 2019. – № 6. – С. 90–97.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Гринь Е. С., Королева А. Г. Формирование базовых моделей охраны технологий виртуальной и дополненной реальности в сфере права интеллектуальной собственности // Актуальные проблемы российского права. – 2019. – № 6. – С. 90–97.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Коган К. Е. К вопросу о правовом режиме виртуальных объектов права интеллектуальной собственности // Актуальные проблемы частноправового регулирования : материалы Международной VI научной конференции молодых ученых (г. Самара, 28–29 апреля 2006 г.). – Самара : Универс-групп. – 2006. – С. 307–309.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Коган К. Е. К вопросу о правовом режиме виртуальных объектов права интеллектуальной собственности // Актуальные проблемы частноправового регулирования : материалы Международной VI научной конференции молодых ученых (г. Самара, 28–29 апреля 2006 г.). – Самара : Универс-групп. – 2006. – С. 307–309.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Комментарий к Гражданскому кодексу Российской Федерации (учебно-практический). Части первая, вторая, третья, четвертая (постатейный) / под ред. С. А. Степанова. – 2-е изд., перераб. и доп. – М. : Проспект, 2009.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Комментарий к Гражданскому кодексу Российской Федерации (учебно-практический). Части первая, вторая, третья, четвертая (постатейный) / под ред. С. А. Степанова. – 2-е изд., перераб. и доп. – М. : Проспект, 2009.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Лисаченко А. В. Право виртуальных миров: новые объекты гражданских прав. – М. : Юрайт, 2015.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Лисаченко А. В. Право виртуальных миров: новые объекты гражданских прав. – М. : Юрайт, 2015.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Рузакова О. А., Гринь Е. С. Вопросы защиты интеллектуальной собственности в области технологий виртуальной и дополненной реальности // Вестник Пермского университета. – 2020. – № 49. – С. 502–521.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Рузакова О. А., Гринь Е. С. Вопросы защиты интеллектуальной собственности в области технологий виртуальной и дополненной реальности // Вестник Пермского университета. – 2020. – № 49. – С. 502–521.</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
