<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">eclasoc</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">ЭКОНОМИКА. ПРАВО. ОБЩЕСТВО</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>ECONOMICS. LAW. SOCIETY</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="ppub">2411-118X</issn><publisher><publisher-name>ФГБОУ ВО «РЭУ им. Г.В. Плеханова»</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">eclasoc-342</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>ПЛЕХАНОВСКАЯ ШКОЛА МОЛОДЫХ УЧЕНЫХ</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="en"><subject>PLEKHANOV SCHOOL OF YOUNG SCIENTISTS</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>Правовое регулирование виртуальных объектов, связанных с компьютерными играми, и защита прав пользователей</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Legal Regulation of Virtual Objects Related to Computer Games and Protection of User Rights</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Торопцева</surname><given-names>А. Н.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Toroptseva</surname><given-names>A. N.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>студентка магистратуры факультета экономики и права РЭУ им. Г. В. Плеханова</p><p>117997, Москва, Стремянный пер., д. 36</p></bio><bio xml:lang="en"><p>Master Student of the Faculty of Economics and Law of the PRUE</p><p>36 Stremyanny Lane, Moscow, 117997 </p></bio><email xlink:type="simple">acya-toropceva@yandex.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>ФГБОУ ВО «Российский экономический университет имени Г. В. Плеханова»</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Plekhanov Russian University of Economics</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2020</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>14</day><month>01</month><year>2021</year></pub-date><volume>5</volume><issue>3</issue><fpage>89</fpage><lpage>98</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Торопцева А.Н., 2021</copyright-statement><copyright-year>2021</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Торопцева А.Н.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Toroptseva A.N.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://epo.rea.ru/jour/article/view/342">https://epo.rea.ru/jour/article/view/342</self-uri><abstract><p>В статье рассматриваются проблемы правового регулирования виртуальных объектов, связанных с компьютерными играми, а также защита прав пользователей в разных странах. Изучение проводится с использованием методов анализа и синтеза, системного и сравнительно-правового. Автором были выделены четыре основных варианта разрешения дел судами, а также теории, объясняющие применение того или иного подхода. В частности, российские суды при разрешении дел ссылаются либо на пункт 1 статьи 1062 ГК РФ, либо на условия пользовательского соглашения, либо применяют одновременно оба подхода. Анализируются примеры правового регулирования виртуальных объектов в таких странах, как Китай, Франция, США и др. Новизну исследования определяет анализ последних судебных практик и актуальных вопросов, связанных с виртуальными объектами, находящимися в разных государствах. Раскрываются недостатки квалификации рассматриваемых отношений российскими судами, с учетом которых предлагаются варианты совершенствования законодательства в данной сфере. К таким отношениям предлагается применять нормы о неосновательном обогащении. Cформулированы основные положения правового регулирования виртуальных объектов в законодательстве на национальном и международном уровне.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>The article discusses the problems of the legal regulation of virtual objects connected with computer games and the user rights protection in different countries. The study is carried out using the system method, analysis, synthesis, and the comparative legal method, due to which four main approaches applied by the courts and theories that explain the application of these approaches are identified. It is revealed that the Russian courts refer either to paragraph 1 of Art. 1062 of the Civil Code of the Russian Federation or the terms of the user agreement, also both approaches can be applied simultaneously. The author analyses examples of the legal regulation of virtual objects in countries such as China, France, the USA and other. The novelty of the study lies in the consideration and analysis of recent court practice and the relevant issues related to virtual objects that are discussed in different countries. Disadvantages in the Russian courts’ qualification of the studied relations are disclosed and options for improving legislation in this area are suggested. It is proposed to apply the unjust enrichment rules to such relations and to formulate the main provisions of the legal regulation of virtual objects in the legislation at the national and international levels.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>гражданское право</kwd><kwd>объект гражданских прав</kwd><kwd>пользовательское соглашение</kwd><kwd>защита прав пользователей</kwd><kwd>информационные технологии</kwd><kwd>компьютерные игры</kwd><kwd>виртуальные миры</kwd><kwd>интеллектуальная собственность</kwd><kwd>азартные игры</kwd><kwd>пари</kwd><kwd>договорное право</kwd><kwd>право собственности</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>civil law</kwd><kwd>object of civil rights</kwd><kwd>terms of use</kwd><kwd>protection of user rights</kwd><kwd>information technology</kwd><kwd>computer games</kwd><kwd>virtual worlds</kwd><kwd>intellectual property</kwd><kwd>gambling</kwd><kwd>bet</kwd><kwd>contract law</kwd><kwd>property law</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Горохова О. Н. «Игровое имущество» как разновидность «виртуального имущества». – URL: https://kommentarii.org/2019/02/e-commerce/page126.html (дата обращения: 11.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Горохова О. Н. «Игровое имущество» как разновидность «виртуального имущества». – URL: https://kommentarii.org/2019/02/e-commerce/page126.html (дата обращения: 11.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Горохова О. Н. Правовая природа «виртуальной собственности» как объекта гражданских прав. – URL: https://lomonosov-msu.ru/archive/Lomonosov_2016/data/8636/uid93830_report.pdf (дата обращения: 11.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Горохова О. Н. Правовая природа «виртуальной собственности» как объекта гражданских прав. – URL: https://lomonosov-msu.ru/archive/Lomonosov_2016/data/8636/uid93830_report.pdf (дата обращения: 11.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Дюранске Б. Т., Кейн Ш. Ф. Виртуальные миры, реальные проблемы // Правоведение. – 2013. – № 2 (307). – С. 115–134.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Дюранске Б. Т., Кейн Ш. Ф. Виртуальные миры, реальные проблемы // Правоведение. – 2013. – № 2 (307). – С. 115–134.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Зайцев А. Цифровые рынки и право. В Китае вступило в силу новое регулирование в отношении виртуальных loot box’ов, аналогов которому нет в мире. – URL: https://zakon.ru/blog/2017/5/9/digital_market_law_v_kitae_vstupilo_v_silu_novoe_regulirovanie_v_otnoshenii_virtualnyh_loot_boxov_an_58685 (дата обращения: 08.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Зайцев А. Цифровые рынки и право. В Китае вступило в силу новое регулирование в отношении виртуальных loot box’ов, аналогов которому нет в мире. – URL: https://zakon.ru/blog/2017/5/9/digital_market_law_v_kitae_vstupilo_v_silu_novoe_regulirovanie_v_otnoshenii_virtualnyh_loot_boxov_an_58685 (дата обращения: 08.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Киберспортивные державы. Страны – лидеры в киберспорте. – URL: https://www.cybersport.ru/other/articles/mirovye-kibersportivnye-derzhavy-kakie-strany-lidery-v-kibersporte (дата обращения: 07.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Киберспортивные державы. Страны – лидеры в киберспорте. – URL: https://www.cybersport.ru/other/articles/mirovye-kibersportivnye-derzhavy-kakie-strany-lidery-v-kibersporte (дата обращения: 07.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit6"><label>6</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Лисаченко А. В. Право виртуальных миров: новые объекты гражданских прав // Российский юридический журнал. – 2014. – № 2 (95). – С. 104110.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Лисаченко А. В. Право виртуальных миров: новые объекты гражданских прав // Российский юридический журнал. – 2014. – № 2 (95). – С. 104110.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit7"><label>7</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Магазин Blizzard. – URL: https://eu.shop.battle.net/ru-ru/product/world-of-warcraft-pet-dottie?utm_campaign=marketing-global-wowcharity19&amp;utm_source=blizzard.com&amp;utm_medium=referral#techspecs (дата обращения: 11.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Магазин Blizzard. – URL: https://eu.shop.battle.net/ru-ru/product/world-of-warcraft-pet-dottie?utm_campaign=marketing-global-wowcharity19&amp;utm_source=blizzard.com&amp;utm_medium=referral#techspecs (дата обращения: 11.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit8"><label>8</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Объявление о корректировке вероятности извлечения карт из комплектов карт. – URL: https://hs.blizzard.cn/articles/20/9546 (дата обращения: 08.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Объявление о корректировке вероятности извлечения карт из комплектов карт. – URL: https://hs.blizzard.cn/articles/20/9546 (дата обращения: 08.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit9"><label>9</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Похитители танков. За кражу аксессуаров компьютерных игр будет грозить уголовное наказание. – URL: https://rg.ru/2019/09/16/v-rf-vvedut-ugolovnoe-nakazanie-za-krazhu-predmetov-v-kompiuternyhigrah.html (дата обращения: 11.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Похитители танков. За кражу аксессуаров компьютерных игр будет грозить уголовное наказание. – URL: https://rg.ru/2019/09/16/v-rf-vvedut-ugolovnoe-nakazanie-za-krazhu-predmetov-v-kompiuternyhigrah.html (дата обращения: 11.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit10"><label>10</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Публичность вероятности получения предметов в соответствии с требованиями новой политики Министерства культуры. – URL: https://www.dota2.com.cn/article/details/20170502/194771.html (дата обращения: 08.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Публичность вероятности получения предметов в соответствии с требованиями новой политики Министерства культуры. – URL: https://www.dota2.com.cn/article/details/20170502/194771.html (дата обращения: 08.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit11"><label>11</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Савельев А. И. Правовая природа виртуальных объектов, приобретаемых за реальные деньги в многопользовательских играх // Вестник гражданского права. – 2014. – Т. 14. – № 1. – С. 127–150.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Савельев А. И. Правовая природа виртуальных объектов, приобретаемых за реальные деньги в многопользовательских играх // Вестник гражданского права. – 2014. – Т. 14. – № 1. – С. 127–150.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit12"><label>12</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Семенюта Б. Онлайн-игры: правовая природа отношений // Интеллектуальная собственность. Авторское право и смежные права. – 2014. – № 8. – С. 38–45.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Семенюта Б. Онлайн-игры: правовая природа отношений // Интеллектуальная собственность. Авторское право и смежные права. – 2014. – № 8. – С. 38–45.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit13"><label>13</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Скандал вокруг Star Wars Battlefront II. В 8 актах. – URL: https://futurist.ru/articles/1266-skandalvokrug-star-wars-battlefront-ii-v-8-aktah (дата обращения: 09.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Скандал вокруг Star Wars Battlefront II. В 8 актах. – URL: https://futurist.ru/articles/1266-skandalvokrug-star-wars-battlefront-ii-v-8-aktah (дата обращения: 09.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit14"><label>14</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">ТОП-10 самых крупных призовых фондов в истории киберспорта. – URL: https://tech.informator.ua/2019/08/03/top-10-samyh-krupnyh-prizovyh-fondov-v-istorii-kibersporta/ (дата обращения: 11.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">ТОП-10 самых крупных призовых фондов в истории киберспорта. – URL: https://tech.informator.ua/2019/08/03/top-10-samyh-krupnyh-prizovyh-fondov-v-istorii-kibersporta/ (дата обращения: 11.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit15"><label>15</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Ban Kids from Loot Box Gambling in Games. – URL: https://www.bbc.com/news/technology-49661870 (дата обращения: 09.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Ban Kids from Loot Box Gambling in Games. – URL: https://www.bbc.com/news/technology-49661870 (дата обращения: 09.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit16"><label>16</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">At Valve We Make Games, Steam, and Hardware. – URL: https://www.valvesoftware.com/ru/about (дата обращения: 10.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">At Valve We Make Games, Steam, and Hardware. – URL: https://www.valvesoftware.com/ru/about (дата обращения: 10.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit17"><label>17</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Belgian Gaming Commission Rules after Analysis: Paying Loot Boxes are Games of Chance. – URL: https://www.gamingcommission.be/opencms/opencms/jhksweb_en/gamingcommission/news/news_0061.html (дата обращения: 09.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Belgian Gaming Commission Rules after Analysis: Paying Loot Boxes are Games of Chance. – URL: https://www.gamingcommission.be/opencms/opencms/jhksweb_en/gamingcommission/news/news_0061.html (дата обращения: 09.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit18"><label>18</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Bentham J. An Introduction to the Principles of Morals and Legislation. – URL: https://socialsciences.mcmaster.ca/econ/ugcm/3ll3/bentham/morals.pdf (дата обращения: 08.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Bentham J. An Introduction to the Principles of Morals and Legislation. – URL: https://socialsciences.mcmaster.ca/econ/ugcm/3ll3/bentham/morals.pdf (дата обращения: 08.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit19"><label>19</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Cifrino Ch. J. Virtual Property, Virtual Rights: Why Contract Law, Not Property Law, Must be the Governing Paradigm in the Law of Virtual Worlds. – URL: https://lawdigitalcommons.bc.edu/bclr/vol55/iss1/7/ (дата обращения: 08.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Cifrino Ch. J. Virtual Property, Virtual Rights: Why Contract Law, Not Property Law, Must be the Governing Paradigm in the Law of Virtual Worlds. – URL: https://lawdigitalcommons.bc.edu/bclr/vol55/iss1/7/ (дата обращения: 08.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit20"><label>20</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">EA's day of Reckoning is Here After «Star Wars» game uproar, $3 billion in stock value wiped out. – URL: https://www.cnbc.com/2017/11/28/eas-day-of-reckoning-is-here-after-star-wars-game-uproar.html?__source=twitter%7Cmain (дата обращения: 09.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">EA's day of Reckoning is Here After «Star Wars» game uproar, $3 billion in stock value wiped out. – URL: https://www.cnbc.com/2017/11/28/eas-day-of-reckoning-is-here-after-star-wars-game-uproar.html?__source=twitter%7Cmain (дата обращения: 09.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit21"><label>21</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Entropia Universe: как мы пытались заработать в MMO. – URL: https://stopgame.ru/show/100064/entropia_universe_kak_my_pytalis_zarabotat_v_mmo (дата обращения: 09.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Entropia Universe: как мы пытались заработать в MMO. – URL: https://stopgame.ru/show/100064/entropia_universe_kak_my_pytalis_zarabotat_v_mmo (дата обращения: 09.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit22"><label>22</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Gaming Loot Boxes: What Happened when Belgium Banned Them? – URL: https://www.bbc.com/news/newsbeat-49674333 (дата обращения: 09.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Gaming Loot Boxes: What Happened when Belgium Banned Them? – URL: https://www.bbc.com/news/newsbeat-49674333 (дата обращения: 09.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit23"><label>23</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">International e-Sports Federation. – URL: https://www.ie-sf.org/about/ (дата обращения: 07.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">International e-Sports Federation. – URL: https://www.ie-sf.org/about/ (дата обращения: 07.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit24"><label>24</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">League of Legends. Условия использования. – URL: https://ru.leagueoflegends.com/ru/legal/termsofuse (дата обращения: 09.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">League of Legends. Условия использования. – URL: https://ru.leagueoflegends.com/ru/legal/termsofuse (дата обращения: 09.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit25"><label>25</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Locke J. Two Treatises of Government. – URL: http://www.yorku.ca/comninel/courses/3025pdf/Locke.pdf (дата обращения: 08.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Locke J. Two Treatises of Government. – URL: http://www.yorku.ca/comninel/courses/3025pdf/Locke.pdf (дата обращения: 08.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit26"><label>26</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Radin M. J. Property and Personhood, 34 Stan. L. Rev. 957, 1982. – URL: https://cyber.harvard.edu/IPCoop/82radi.html (дата обращения: 08.12.2019).</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Radin M. J. Property and Personhood, 34 Stan. L. Rev. 957, 1982. – URL: https://cyber.harvard.edu/IPCoop/82radi.html (дата обращения: 08.12.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
